《影之刃零》9 月 9 日全球上市:武侠朋克新作能否接棒《黑神话:悟空》

9 月 9 日,由灵游坊 S-Game 开发的武侠朋克动作 RPG《影之刃零》在 PS5 与 PC(Steam、Epic Games Store)平台全球上市。作为《黑神话:悟空》之后又一款登上全球舞台的国产单机大作,它用虚幻引擎 5 打造的东方暗黑美学与高速功夫战斗,在发售首日就吸引了大量玩家关注。

影之刃零 9月9日全球上市

从”影之刃”系列到《影之刃零》

《影之刃零》是经典动作游戏“影之刃”系列的重启之作,世界观延续”影境”这个融合武侠与朋克气息的黑暗江湖。玩家扮演的主角”魂”,将在一场惨烈阴谋中揭开十年前灭门案的真相。游戏在保留系列华丽连招基因的同时,大幅强化了场景演出与叙事深度。

武侠朋克的动作设计

游戏采用高速攻防的战斗系统,融合架势、闪避、格挡与”杀气”资源管理,手感凌厉爽快。PC 版首发支持 NVIDIA 光线追踪与 DLSS 4,配合 UE5 的粒子与布料效果,战斗演出极具视觉冲击力。制作组此前在多届展会上的实机演示,已经让它被不少玩家视为”国产动作游戏天花板”的有力候选。

国产 3A 的第二棒

《黑神话:悟空》证明了国产单机的全球号召力,《影之刃零》则在动作手感与美术风格上走出了另一条路。无论最终口碑如何,它和年底陆续登场的国产大作一起,标志着中国 3A 进入集体交卷期。想了解发售信息与最新评测,可关注 游戏资讯 栏目,更多站内资源可从 极派星球首页 进入;追番看片还能逛逛 影音娱乐导航

常见问题(FAQ)

登陆 PS5 与 PC 双平台(Steam、Epic Games Store),9 月 9 日全球同步上市。

不是。它更接近高速动作游戏,强调主动进攻与连招,难度曲线比魂系更亲民,新手也能打出华丽的战斗演出。

支持。PC 版首发支持 NVIDIA 光线追踪与 DLSS 4,搭配 UE5 的画面表现,在高端显卡上体验最佳。

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