《诡秘之主》8月21日全平台公测:UE5打造22条神之途径 预约破220万

游戏资讯1天前发布
5 00

2026 年 8 月 21 日,由快手游戏研发、改编自阅文集团爱潜水的乌贼同名殿堂级网文的 UE5 欧式古风神秘学 MMO诡秘之主》正式全平台公测。这款历时 四年研发、投入超 10 亿元、由 624 人团队打造的作品,在 TapTap 单平台预约量突破 220 万,创下 MMO 品类预约历史最高纪录。

诡秘之主8月21日全平台公测UE5神秘学MMO

22 条神之途径:颠覆传统 MMO 的职业体系

《诡秘之主》最大的特色是完整复刻了原著中 22 条神之途径,每条途径包含从序列 9 到序列 0 的 10 个晋升序列。玩家开局可选择占卜家、战士等途径,通过收集材料熬制魔药、践行”扮演法”来消化魔药、晋升序列;但若不恪守扮演规则,SAN 值将持续下降,最终失控沦为怪物——把原著的核心设定变成了可玩的成长系统。

UE5 引擎与双线叙事:千人同屏与跑团奇遇

游戏采用双线叙事结构:一条线忠实复刻原著关键剧情,另一条是玩家自由驱动的”个人非凡之路”,跑团式奇遇与骰子判定融入探索过程。UE5 引擎在带来纤毫毕现画面的同时,还成功支撑起千人同屏的四方混战,让大规模 PVP 成为现实。

常见问题(FAQ)

2026 年 8 月 21 日已正式全平台公测,由快手游戏研发,改编自阅文集团同名网文 IP,可在 App Store 及官网下载体验。

完整复刻原著 22 条神之途径(每条 10 个序列),魔药晋升+扮演法消化机制,双线叙事、跑团骰子判定,以及 UE5 引擎支撑的千人同屏 PVP。

历时四年研发、投入超 10 亿元、624 人团队;TapTap 单平台预约量突破 220 万,为 MMO 品类预约历史最高。

© 版权声明

相关文章

暂无评论

none
暂无评论...